使命召唤(Call of Duty)是Infinity Ward开发的非常流行的第一人称扮演游戏。 使命召唤在处理畸形格式的请求数据时存在漏洞,远程攻击者可能利用此漏洞导致服务器不可用。使命召唤4引入了一类被称为stats的无连接命令,玩家加入远程游戏后就会顺序发送0到6类型的上述命令。服务器还接收额外的7类型stats命令,如果客户端使用了这个7类型命令的话,远程服务器就会由于负数大小值的memcpy()而崩溃。成功利用这个漏洞要求攻击者知道受保护服务器的口令,此外如果服务器要求的话还需要拥有有效的cdkey。
使命召唤(Call of Duty)是Infinity Ward开发的非常流行的第一人称扮演游戏。 使命召唤在处理畸形格式的请求数据时存在漏洞,远程攻击者可能利用此漏洞导致服务器不可用。使命召唤4引入了一类被称为stats的无连接命令,玩家加入远程游戏后就会顺序发送0到6类型的上述命令。服务器还接收额外的7类型stats命令,如果客户端使用了这个7类型命令的话,远程服务器就会由于负数大小值的memcpy()而崩溃。成功利用这个漏洞要求攻击者知道受保护服务器的口令,此外如果服务器要求的话还需要拥有有效的cdkey。