World in Conflict是Massive娱乐公司开发的一款RTS即时战略游戏。 World in Conflict处理畸形的请求数据时存在漏洞,如果远程攻击者向WIC服务器的主TCP游戏端口(默认48000)发送了0字节数据块的话,就会触发空指针引用,导致服务器崩溃。
World in Conflict是Massive娱乐公司开发的一款RTS即时战略游戏。 World in Conflict处理畸形的请求数据时存在漏洞,如果远程攻击者向WIC服务器的主TCP游戏端口(默认48000)发送了0字节数据块的话,就会触发空指针引用,导致服务器崩溃。